đź DevOps & Infrastructure Developer | Multiplayer FPS ~ đź DĂ©veloppeur DevOps et infrastructure | FPS multijoueur
Tired of deploys nobody notices? Players notice everything. Own the K8s/AWS/Terraform stack behind Shrapnel, our 4v4 competitive shooter. Montreal hybrid, real ownership, no hero on-call. Apply.
We usually respond within two weeks
đź The Project
Shrapnel is a 4v4 PvP extraction shooter where teams race to collect Sigma â a powerful resource scattered across the arena â and extract 300 of it before the other team does. Semi-realistic gunplay, Sigma-powered abilities, and a constant tension between offense, defense, and resource control.
That's the game. Your job is making sure it runs.
We need a DevOps & Infrastructure Developer to own the infrastructure underneath: the Kubernetes fleet hosting matches, the Terraform-defined AWS backbone, the CI/CD pipeline that gets builds out safely, the observability stack that tells us when a region is degrading before players post about it.
đŒ Your Mission
Multi-cluster Kubernetes for game server hosting (Helm)
AWS infrastructure in Terraform (EKS, VPC, EC2, CloudFront)
GitHub Actions CI/CD
Secrets management (HashiCorp Vault preferred)
Cost optimization across the fleet
Full observability stack â server health, match quality, latency
â What You Bring
3-5+ years DevOps/infrastructure/SRE
Production Kubernetes + Helm
AWS: EKS, VPC, EC2, CloudFront
Terraform (IaC, no ClickOps)
GitHub Actions or equivalent
Prometheus / Grafana
Python or Bash
Honest filters â this role is NOT for you if:
You need fully remote (we're hybrid Montreal, 1-2 days/week)
You haven't run Kubernetes in production
You're hoping gaming infra is "like SaaS but with cooler logos" â it isn't
You want a large platform team to backstop you
â Bonus Points
HashiCorp Vault
GameLift, Agones, or custom game server orchestration
Live-service / competitive multiplayer infra background
A real cost-savings story
đ Why Ironbelly Studios?
The Team: Ironbelly Studios has contributed to over 300+ projects across AAA and indie â work spanning franchises like Batman and PUBG.
The Shrapnel team includes BAFTA and Emmy Award-winning developers from Neon Machine, with individual backgrounds spanning Halo, Call of Duty, Star Wars, and Bioshock.
The Impact: This isn't maintaining existing systems - you're building multiplayer architecture from the ground up for a game that will define a new genre of player-owned competitive gaming.
The Culture: Trust-based, data-driven, and autonomous. We value continuous improvement and high-quality craftsmanship in a collaborative environment.
đ Location
Hybrid - Montreal - 2â3 days/week at Basecamp in beautiful Montreal. Not remote. If you're outside Montreal and not seriously open to relocating, this role isn't going to work â please don't burn the cycles applying.
Relocation package to be discussed for ideal candidates.
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đź Le projet
Shrapnel est un jeu de tir PvP en mode extraction Ă 4 contre 4 oĂč les Ă©quipes s'affrontent pour rĂ©cupĂ©rer du Sigma â une ressource puissante dissĂ©minĂ©e dans l'arĂšne â et en extraire 300 unitĂ©s avant l'Ă©quipe adverse. Des combats Ă l'arme Ă feu semi-rĂ©alistes, des capacitĂ©s alimentĂ©es par le Sigma et une tension constante entre attaque, dĂ©fense et contrĂŽle des ressources.
VoilĂ en quoi consiste le jeu. Votre mission est de veiller Ă ce qu'il fonctionne.
Nous recherchons un DĂ©veloppeur DevOps et infrastructure pour prendre en charge l'infrastructure sous-jacente : la flotte Kubernetes hĂ©bergeant les matchs, la dorsale AWS dĂ©finie par Terraform, le pipeline CI/CD qui assure la sĂ©curitĂ© des builds, et la pile d'observabilitĂ© qui nous alerte lorsqu'une rĂ©gion subit une dĂ©gradation avant mĂȘme que les joueurs ne le signalent.
đŒ Votre mission
Kubernetes multi-clusters pour l'hébergement de serveurs de jeux (Helm)
Infrastructure AWS dans Terraform (EKS, VPC, EC2, CloudFront)
CI/CD avec GitHub Actions
Gestion des secrets (de préférence HashiCorp Vault)
Optimisation des coûts à l'échelle du parc
Pile d'observabilitĂ© complĂšte â Ă©tat des serveurs, qualitĂ© des parties, latence
â Ce que vous apportez
3 à 5 ans d'expérience ou plus en DevOps/infrastructure/SRE
Kubernetes en production + Helm
AWS : EKS, VPC, EC2, CloudFront
Terraform (IaC, pas de ClickOps)
GitHub Actions ou équivalent
Prometheus / Grafana
Python ou Bash
Filtres honnĂȘtes â ce poste n'est PAS pour vous si :
Vous avez besoin d'un poste entiÚrement à distance (nous sommes en mode hybride à Montréal, 2 à 3 jours par semaine)
Vous n'avez jamais utilisé Kubernetes en production
Vous pensez que l'infrastructure de jeux vidĂ©o est « comme le SaaS, mais avec des logos plus sympas » â ce n'est pas le cas
Vous souhaitez ĂȘtre soutenu par une grande Ă©quipe de plateforme
â Points bonus
HashiCorp Vault
GameLift, Agones ou orchestration personnalisée de serveurs de jeux
Expérience en infrastructure de services en ligne / multijoueur compétitif
Un véritable exemple de réduction des coûts
đ Pourquoi Ironbelly Studios ?
L'équipe : Ironbelly Studios a participé à plus de 300 projets, tant dans le domaine des jeux AAA que dans celui des jeux indépendants, notamment sur des franchises telles que Batman et PUBG.
L'équipe de Shrapnel compte des développeurs de Neon Machine, lauréats de prix BAFTA et Emmy, dont les expériences professionnelles s'étendent à des titres comme Halo, Call of Duty, Star Wars et Bioshock.
L'impact : Il ne s'agit pas de maintenir des systÚmes existants, mais de construire de A à Z une architecture multijoueur pour un jeu qui définira un nouveau genre de jeu compétitif appartenant aux joueurs.
La culture : Basée sur la confiance, axée sur les données et autonome. Nous valorisons l'amélioration continue et un savoir-faire de haute qualité dans un environnement collaboratif.
đ Lieu
Hybride - MontrĂ©al - 2 Ă 3 jours par semaine au Basecamp, dans la magnifique ville de MontrĂ©al. Pas de tĂ©lĂ©travail. Si vous habitez en dehors de MontrĂ©al et que vous n'ĂȘtes pas sĂ©rieusement disposĂ© Ă dĂ©mĂ©nager, ce poste ne vous conviendra pas â merci de ne pas perdre votre temps Ă postuler.
Une aide à la relocalisation sera envisagée pour les candidats idéaux.
- Remote status
- Hybrid
About Ironbelly Studios
Ironbelly Studios is comprised of a talented, passionate and dedicated number of game developers from all corners of the globe. Our focus is on creating high quality entertainment experiences as well as providing outsourcing services at a fraction of the cost seen elsewhere.
From humble beginnings Ironbelly has grown to be one of the most trusted names in the indie development space, working on over 300 projects in our 15 years of service, ranging from AAA titles such as Gotham Knights down to small mobile titles. We bring passion and experience together and look for people who put games and their creation in the center of their world.